Grógaldr o L'incantesimo di Gróa è il primo di due poemi, ora comunemente pubblicati con il titolo Svipdagsmál trovati in diversi manoscritti cartacei del XVII secolo con Fjölsvinnsmál . In almeno tre di questi manoscritti, le poesie sono in ordine inverso e separate da un terzo poema eddico intitolato Hyndluljóð . Per molto tempo, la connessione tra le due poesie non si realizzò, finché nel 1854 Svend Grundtvig indicò una connessione tra la storia raccontata a Gróagaldr e la prima parte della ballata scandinava medievale di Ungen Sveidal / Herr Svedendal / Hertig silfverdal (TSB A 45, DgF 70, SMB 18, NMB 22). Poi, nel 1856, Sophus Bugge notò che l'ultima parte della ballata corrispondeva a Fjölsvinnsmál . Bugge scrisse di questa connessione in Forhandlinger i Videnskabs-Selskabet i Christiania 1860 , chiamando le due poesie insieme Svipdagsmál . Studiosi successivi hanno accettato questo titolo.
Grógaldr è uno dei sei poemi eddici che coinvolgono la pratica necromantica. Descrive in dettaglio la risurrezione da parte di Svipdag di sua madre Groa , una völva , dai morti. Prima della sua morte, gli chiese di farlo se avesse mai avuto bisogno del suo aiuto; la prescienza della völva è illustrata al riguardo. Lo scopo di questa negromanzia era che potesse assistere suo figlio in un compito assegnatogli dalla sua astuta matrigna. La madre di Svipdag, Groa, è stato identificato come lo stesso volva che cantava un pezzo di Hone di Hrungnir da Thor testa s' dopo il loro duello, come dettagliato nella di Snorri Sturluson Edda in prosa. Lì, Gróa è la moglie di Aurvandil, un uomo che Thor salva da morte certa mentre torna a casa daJotunheim . La notizia del destino di suo marito rende Gróa così felice che dimentica l'incantesimo, lasciando la pietra saldamente conficcata nella fronte di Thor.
Nella prima strofa di questa poesia Svipdag parla e ordina a sua madre di alzarsi dall'oltretomba, al suo tumulo funerario, come gli aveva ordinato di fare in vita. La seconda strofa contiene la sua risposta, in cui chiede a Svipdag perché l'ha svegliata dalla morte.
Lui risponde raccontandole del compito che gli è stato assegnato dalla matrigna, cioè vincere la mano di Menglöð . È fin troppo consapevole della difficoltà di ciò: presagisce questa difficoltà affermando che:
"mi ha detto di andare in un posto
dove viaggiare non si può
per incontrare la fiera Menglöð "
La madre defunta è d'accordo con lui sul fatto che deve affrontare un viaggio lungo e difficile, ma non cerca di dissuaderlo.
Svipdag chiede quindi a sua madre di lanciare incantesimi per la sua protezione.
Groa quindi lancia nove incantesimi o incantesimi.
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